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Tjguerra

Darksiders II - Dicas / Melhores armas.

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Fala ai pessoal, criei o topico para que possamos discutir sobre as melhores armas para se jogar em Darksiders II e algumas dicas do jogo tbm.

 

Normalmente jogo com armas que causam danos de Ice (deixam os inimigos mais lentos) e dao energia ao matar os inimigos, que é algo extremamente util no jogo, já que, diferente do primeiro, nao existem baus que recuperam a energia.

 

Se alguem souber mais armas uteis e de grande dano nao deixem de comentar.

 

Ate mais.

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Ops... aproveitando a deixa, baixei o DLC do Tumbs Argul´s mas nao acho a maldita localização da mesma... to achando que deu algum problema, se alguem ja tiver baixado da uma toque.... hehehe...

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Ops... aproveitando a deixa, baixei o DLC do Tumbs Argul´s mas nao acho a maldita localização da mesma... to achando que deu algum problema, se alguem ja tiver baixado da uma toque.... hehehe...

Não não, Argul's Tomb é uma campanha secundária. Saia do jogo e selecione a campanha no menu principal.

 

Sobre armas, nunca me importei muito com elas, principalmente depois de adquirir a Achidna Fangs, já que ela converte todo o dano crítico em HP. Depois de eu aumentar a minha critical chance para 60% e minha taxa de critical para 500%, nunca mais precisei me preocupar com o meu HP.

 

É claro, o dano é deveras baixo, mas os benefícios são bem úteis.

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Não não, Argul's Tomb é uma campanha secundária. Saia do jogo e selecione a campanha no menu principal.

 

Sobre armas, nunca me importei muito com elas, principalmente depois de adquirir a Achidna Fangs, já que ela converte todo o dano crítico em HP. Depois de eu aumentar a minha critical chance para 60% e minha taxa de critical para 500%, nunca mais precisei me preocupar com o meu HP.

 

É claro, o dano é deveras baixo, mas os benefícios são bem úteis.

 

Entao esta explicado o porque de eu nao achar ela em nenhum dos mapas... hehehe.... achei que fosse alguma Quest extra... vou procura-la mais tarde entao... hehehe...

 

Com relação as armas, é que estou tentando criar uma arma que alem de danos de gelo possa converter os golpe criticos em HP... essas armas que congelam os inimigos sao bem uteis, ainda mais se vc estiver cercado deles....

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Realmente armas com Freeze são bem úteis, mas a questão de usar dano elemental é achar inimigos fortes ao elemento, então o mais viável é sempre andar com uma arma neutra e, em alguns momentos (que são bem raros), trocar para uma arma que porte a fraqueza elemental do inimigo.

 

Eu costumava usar 2H Weapons no segundo slot. Por mais lentos que os ataques sejam, o crossover combo delas é bem devastador, principalmente se conseguir ativar o frame extra da arma que esteja no segundo slot. Nada que um :square: :square: :square:<img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> :triangle: (timed frame) <img alt=" data-src="https://forum.mypst.com.br/uploads/emoticons/triangle.png" src="//forum.mypst.com.br:8000/applications/core/interface/js/spacer.png"> não resolvam. :hehe:

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Na verdade eu utilizo essas armas neutras nos chefes, criei uma "Possessed Weapon", secundaria, baseada em danos que consome 709 HP dos inimigos... com ela eu arregaço os chefes com esse combo que vc mostrou e citou no seu guia.... o problema é que sempre preciso achar uma "Possessed Weapon" que vai me render mais dano no decorrer do jogo... ai posso aumentar a taxa de dano e limpo meu inventario com armas que sao inuteis... hehehe....

 

Sinto falta de uma armar primaria que seja default do Dead, assim como a Espada era para o War... Me lembro que ao elevar a espada ao maximo, dava para fazer combos com danos legais e na otinha mais forte que ela....

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Não não, Argul's Tomb é uma campanha secundária. Saia do jogo e selecione a campanha no menu principal. Sobre armas, nunca me importei muito com elas, principalmente depois de adquirir a Achidna Fangs, já que ela converte todo o dano crítico em HP. Depois de eu aumentar a minha critical chance para 60% e minha taxa de critical para 500%, nunca mais precisei me preocupar com o meu HP. É claro, o dano é deveras baixo, mas os benefícios são bem úteis.

 

Desculpe a ignorância, mas não achei a porcaria da DLC Argul's Tomb... Tem algum segredo?

 

Cai na tela que pede o start, aperto e cai direto na tela de Load Game... e fico a ver navios denovo...

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Não não, Argul's Tomb é uma campanha secundária. Saia do jogo e selecione a campanha no menu principal.

 

Sobre armas, nunca me importei muito com elas, principalmente depois de adquirir a Achidna Fangs, já que ela converte todo o dano crítico em HP. Depois de eu aumentar a minha critical chance para 60% e minha taxa de critical para 500%, nunca mais precisei me preocupar com o meu HP.

 

É claro, o dano é deveras baixo, mas os benefícios são bem úteis.

 

Então quer dizer que fizemos a mesma estrategia.

Grandes mentes pensam iguais.

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comecei a jogar no ps 4 e eu acho que a arma nao importa muito, quando vc vai subindo de level as armas que vc compra ou encontra tbm sobe de level. 

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